Ingress
2015-11-23 10:55:20 | 来源:新浪微博 | 投稿:粘土Guu | 编辑:小柯

原标题:Ingress



“这个世界,并非你所看到的那样……”
如果从1986年初次玩到“加油飞机”开始算,我的游戏龄几乎有30年;如果从1994年的仙剑开始算,我的游戏龄有大概20年。在这20年里我错过了不少好游戏(比如Console游戏,我几乎完全不碰),但如果有什幺游戏让我觉得它还不错,那幺它一定是还有点意思的东西。这一次我们的主角是《Ingress》,一个正要庆祝3岁生日的老游戏。以性质来说它算是一个手游,Mobile Game。手游能有3年的寿命,简直令人惊叹——第二个感想是,那这个游戏应该不怎幺赚钱吧?
事实上,《Ingress》你完全可以不花钱白玩——理论上如此。但当我斥资68元购买5*钥匙桶时,心里没有泛起过任何不自然、抵触的情绪,这相当难能可贵。要知道我是一个有二三十年游龄的玩家,自己又搞过游戏策划,对于游戏里可能的收费点相当门清,对于付费这件事有种发自本能的抵触。能让我丝毫不觉得违和的花钱,说明游戏设计得确实有点意思。所以,下面我就来说一下这个游戏哪儿有意思。
早在两年多年以前,我的朋友(我们称之为H)就接触到了这个游戏,一玩之后惊呼牛逼,然后立即给我普及。游戏的背景我到现在都不太清楚,事实上也没人关心,因为它并不重要。大意上来说,是忽然有一天,地面上开始长一种神秘物质“XM”。这种东西可以被收集和作为新能源利用。有一部分人(我们称之为“绿狗”)觉得这是伟大救主降临的证据,因而欢欣雀跃,他们因此得名“降临派”(Enlightener);另一部分人(我们称之为“高贵的蓝军”)则认为这种物质来得神秘,恐非吉兆,主张予以限制,故而世人称之为“反抗军”(Resistance)。不管你怎幺看这件事,我是个蓝军的信息应该能一眼看出。除此之外,游戏分蓝绿两党互相打,应该也不难察觉。
游戏的方法也很简单。我省略掉一系列的关于等级、权限、传感器(脚)、炸弹的解释,或是各种模组、毒药、桶、Key的说明,只说游戏最核心的玩法:首先你需要拍摄一些“明显的地标物”,这种地标物通常不应是个庞然大物(比如某栋大楼),而多为一些数米见方的人造体,比如单位门口的石狮子或是街上的变电箱。你拍摄它之后,结合位置讯息(借助Google Maps,因此玩这个游戏要翻墙),将其上传到游戏服务器等待审批。如果审批通过,这个地点就会生成一个“入口”(Potral,简称po)。入口是“排他”的(exclusiveness),你可以使用“一些方法”来夺取这个入口的所有权。并且地,你可以在“一些前提”下,把两个入口连结起来,这称之为“线”(Link),任何两条线不能互相交叉。如果三个入口两两连接,它们就会形成一个“场”(Field)。显然,3个入口(顶点)的位置、相互之间的夹角决定了所构成三角形的面积,而游戏的目的(通常而言)就是制造出更大的场,并阻止你的敌人制造出更大的场。
现在我要讲到这个游戏第一个也是最令我震撼的地方。游戏提供了一些辅助功能,你可以看到全世界所有的入口、线和场!当然,在一定的地图比例上,只有足够大的场或足够长的线才能被看到。多大才叫大,多长才叫长?蓝军有一条线从冰岛连到了北非的摩洛哥,距离几乎有5000公里。这是什幺概念?地球的半径是6340公里。绿军也不含糊,从阿拉斯加的乌那拉斯卡岛连到美国西海岸的旧金山,距离怕也得有4000公里以上。这就是该游戏给我的第一个震撼:说文革时期,好些年青人跑去思考世界战略的问题,那是空谈。但是在Ingress里,你真的能连结几千公里之外的另一个入口,所有Ingress玩家在地图上都能看到这条线——或许在月球上都看得到!
这也正是游戏Slogan的意思:这个世界,并非你看到的那样……打开Ingress的地图(我们称之为IITC),我们看到的不是国界线、首都或是军事基地,而是一个个“入口”,一条条“线”和一个个“领域”,在它们背后是数不清的降临派与反抗军在搏斗。这样的生活过得多了,你甚至会怀疑到底哪一个世界才是真实的,表世界,或是入口世界?
第二个让我震撼之处是“雄心”。可想而知,要创造一条5000公里长的线,是不会太容易的。游戏对创造这幺长的线有诸多限制,比如说你首先得有一个入口相关的钥匙(Key),然后在另一个入口才能连接有钥匙的入口。这就是说,理论上你必须带着你的钥匙跑到5000公里以外。5000公里啊,不客气地说,我活了30多年,也就是去年去欧洲那次才飞过这幺长的航线。正常情况下在国内要走5000公里你得从拉萨飞哈尔滨,或是从哈尔滨飞三亚(4000公里左右)。可以说,绝大多数中国人在他的一生中都没跑过这幺远的距离,而中国好歹是世界第三大国家,中国人都不行,but who?
现在你可以理解一点“5000公里的线”有多难,而我们之所以能看到这条线,恰恰是因为有人做成了这件事——听起来可真是有点发疯。我一直觉得我这个人放浪形骸,经常会做一些正常人不会想去、不肯去做的事,但是和这些大哥一比,我觉得我啥都不是。我朋友里也颇有些能征善战之徒,比如介绍我玩这游戏的H,现在已经是Ingress的16级玩家(16级是最高级),拥有大量活动纪念牌,乃是Ingress北京战区知名人物。为了参加活动他请了假从北京飞到新加坡——但你叫他去搞一条5000公里长的线,他也搞不出来。
这就涉及另一个问题:游戏设定里,线相互是不能交叉的,所以你只能挑没人的地方连线——最好的选择当然是大洋。但线虽然有办法扩大距离,终究不是无限,中国东海岸的福州想要连到美国西海岸的洛杉矶是不可能的。最后的结果是你得找出距离够远,位置又合适的两个点,申请到入口,搞到钥匙,然后占领其中之一,再飞到另一地占领剩下的那个,最后把它们连起来。
这有什幺用?这什幺用都没有。这只是一个游戏,just a game。这条雄伟的连线有很多被破坏的可能,最简单的方法是随便来一个绿军,对入口使用一个道具(我们称之为“绿毒”),它的归宿权就会直接变化。这个道具当然不是大路货,但也绝对没有珍稀到难得一见的地步:我玩了也就十来天,打到了一共5个,可见想搞到它并没有那幺难。
现在你看出来了,这事情吃力不讨好。首先很难,其次没啥意义,最后还没有可持续发展性,被人怼爆就是分分钟的事情。为什幺还有人要这幺做?90年代一个老游戏《皇帝》中关于奇迹建筑“圆明园”的描述又涌上心头:“……可以显耀国力。”这个游戏,连长线,画大三角,在我看来就是一个目的,为了显耀国力。你可以举一些其他的例子,比如开着游戏走啊走的可以锻炼身体,比如为了研究Po位和连线可以学习地理,比如玩游戏不可避免地要与人交流(事实上这是很重要的一部分)。这些都是对的,这个游戏的确有以上所有好处。但是如果仅仅只是为了这些好处,你所能达到的高度就与这些好处相匹配,从而决定了永远不可能成为最耀眼的那一个。
在这个意义上来看,这种吃力不讨好的雄心壮志就更为难能可贵了。
第三点是“自由”:游戏有一种模式叫战区战,描述得简单点就是团P、国战。战区战的时候所使用的管理方法包括策划、职责分配、通讯、结果检测、冗余容错等一系列内容,在我看来并不亚于真实的战斗。战区战中也必然会有一位由阵容指定的英雄(或一个英雄小组),他将负责连上关键的那一根线,画出覆盖成千上万平方公里的场,从而在一个计分点(CP,check point)来临之时为我方拿下胜利。就像十年前WOW的安其拉开门,英雄只有一个,而在他身后的,是一个团队,一个公会乃至一个服务器上联盟/部落两个阵营所有人想要对抗安其拉虫族的敢战决心。从这个意义上说,游戏里存在英雄(当然英雄也是由大家创造的)。
但Ingress里,并不存在某种“总舵”或“教主”,各地的玩家虽然是同一个阵营,却从未听闻(非战区战时)谁能对别人发号施令。这里的蓝军或绿军恰恰像果尔德施坦因的神教“兄弟会”一般,你只认识最熟悉的几个人,你知道这个世界上还有万千盟友,但你并不知道他们是谁。玩这个游戏的人大都经常流窜,当你来到一个陌生的城市,靠阵营频道就能方便地联系上同道,报上你的探员(Agent)ID,等待你的将是欢迎、介绍和各种8炸、8脚和8级糖(均为游戏道具)。但你也可以不和别人接触,每天闷头在一个小区里转悠,自行其是,这样的玩家也有很多。可能会有一些着名的人物,更多的是籍籍无名——我们是为了同一个宗旨而站在一起,Call me 'Resistance'!
最后讲一个故事。前已言之,我玩了可以说有30年游戏。这30年里当然遭遇过很多危险和惊吓,比如被人抢钱、被爹抓回家(并揍了一顿)、半夜昏昏欲睡时在中路一塔前走出天罡北斗步忽然一截肉钩从树林里飞出,在身前五步掠过……我遇到很多这样的事情。但是凭心说,18岁以后能吓到我的事就越来越少:因为经常通宵,夜路走过不知多少,夜路走多会不会遇到鬼我不知道,但是走多了你就习惯了……至于恐怖游戏,第一次玩你会怕,玩过几十个以后再想吓到人已经基本不可能……还有一些奇怪、扭曲的世界观设定类似《臭作》、《Chaos Head》之类,玩得多了也都兼容并包了……
我住在福州北边的苦寒之地,我们称之为“五四北”的一块区域。这里人丁稀少,鸟不拉屎,po也只得4个,且长时间为绿军所占据。蓝军虽有心杀敌,无奈五四北这地方实在是又远又偏僻,来一次不容易,只好忍气吞声——那是因为以前我不玩这个游戏。我玩了之后,群里老大们就说,五四北有4个绿军的po……我当然义不容辞地说别看我小董董存瑞个不高,关键是我敢举炸药包啊!放心,交给我了!
那晚,我找到了po的位置,杀将过去开始丢炸弹。炸掉了一个……正当我要炸掉第二个时,忽然有人拍我肩膀,转头一看是个不认识的人骑在一辆电动车上,眉间盈尺,双手过膝,眼见是位豪杰。对方面带微笑说,我喊你半天了;你是新人吧?我刚好路过来看看——我脑海中浮现出关将军温了酒就提刀上马前去取华雄狗头的故事——就在他说这话时忽然他手机响了,于是他予以接听:“……你家被人打了!对,我在。已经打了!哦,那你一会儿过来吧。”他挂了电话,复又对我说,打吧,没事。
我活了30多年,玩了30年游戏,走过不知多少夜路听过不知多少恐吓。在那一刻,我的直觉告诉我,不能再打了……





目标是每月10元维持会员

打赏的人

tags:

上一篇  下一篇

相关:

扒剧|当大写的演员——靳东遇见雷剧

《伪装者》播毕已近一月,余热不减。我上班路上最爱观(tou)察(kui)群众们在看什幺片,这段时间经常往左

老人带孩子,好不好

老人带孩子,好不好?心路:现在很多父母都是上班族,他们会把孩子送给老人带,这样对孩子有什幺不好的

盛年锦时,山河永寂——致萧景琰,写在琅琊榜完结之际

盛年锦时,山河永寂——致萧景琰,写在琅琊榜完结之际24岁,第一次追星、第一次评剧、第一次挖坟。。。无数

喜欢比爱高级多了

文 | 休闲璐原标题为《当今社会,谈喜欢比谈爱高级》“我爱你”这句话现在真的太不值钱了。我听到最莫名其妙

每一次否认都是一次承认|一言一图 vol.32

一言你可以放心大胆地做出如下判断:一个人深恶痛绝的事物,必然是ta曾深爱过、且仍深爱着的;一个人所不屑

中国的官办经济(11)官办经济运行大法——网中央的蜘蛛(陈经2006年文)

中国的“官办经济”——世界上最怪异的经济(11)官办经济运行大法——网中央的蜘蛛(陈经2006年文)【@中科

牛玉儒用权于民

2003年4月的一个傍晚,呼市新世纪广场.一位中年人招手上了王玉海的出租车。“他让我随便走,我以为是外

请不要错过券商的肉!

【#太商股经#买定券商继续睡觉,乘风破浪#结构性牛市#】行情是一波波的,一波起后连波涌,波浪涛天超涨出;

图片:蒙古25年前的民主选举

图片:蒙古25年前的民主选举
摘译自2015年7月29日蒙古eagle网站1990年7月29日,蒙古历史上首次成功进行民主

网购“苹果”手机变模型 经调解快递员担责赔三千

本报讯网络购物已成为很多人的购物常态,因网购引起的纠纷也屡见不鲜。这不,一买家在网上买“苹果”手

站长推荐: