未来人才必备能力 Coding成为必修语言
2016-04-01 07:59:17 | 来源:WSK | 投稿:阿林 | 编辑:dations

原标题:未来人才必备能力 Coding成为必修语言

文/王惠英

你的孩子会说程式语言吗?近年来,全球掀起一股程式设计的教育浪潮,爱沙尼亚、英国、法国、奥地利、丹麦、波兰、台湾等,均将程式设计纳入课纲,不单单是为了未来大量需求的软件人才,更为培养孩子解决问题、创造、勇于尝试错误等能力,以及做好掌握数位生活的准备。

科技变迁一日千里,尤其软件的发展速度之快,往往超乎你我的想像。Google、Facebook、LINE、触控技术或智能装置的问世,彻底改变了人们的生活模式及工作型态,因此,学习如何使用数位工具,并利用网络资源来进行学习,成为日益重要的教育课题。

由国家教育研究院规划的107课纲草案,预计等到新政府上路后,教育部将会重组“课审会”进行审议。根据既定草案內容,程式设计属于科技领域的一部分,国中、高中阶段列为必修课程,但在国小阶段,则可依照学校资源条件与学生特性,进行融入性的教学规划,也可成立社团提供学生学习。

热血教师率先将程式设计带入校园

“台湾一直都有一群热爱程式语言的教师,透过各种活动、竞赛悄悄的将程式设计融入教学课堂中,”苗栗县立新港国民中小学老师陈怡君指出,但碍于现今的课程纲要和科目节数限制,“其实教‘程式’并不是一定要做的,端看老师希望为孩子的思考与逻辑训练,如何畝下一块丰沛的田地,洒下符合未来人才关键能力的养分。”

这群充满热情的教师,利用电脑课、弹性课、午休、社团活动,甚至周末假日或寒暑假等课余时间,带领孩子学写程式,教导Scratch或Kodu等图形化的程式语言,甚至扩大将软件结合硬件,从小扎根创客教育。

譬如台北市光复国小,最早于2009年2月开设Scratch程式设计的课后才艺班,学生报名踊跃,从此展开实验性的历程;2012年推广程式教育普及化,全面在电脑课教写程式,同时搭配Code.org等线上学习资源,掌握孩子的学习状况。

目前该校不仅将Scratch课程从一学期延长为一学年,借以深化孩子的学习经验,也从2013年开始与橘子苹果程式设计学苑合作,成立程式设计社团,包括Scratch初阶班、Scratch游戏进阶班、C++班。

又例如台北市日新国小,该校系统师林岑威谈到,大约三年前开始在普通班电脑课教Scratch,目前则延伸为整年的程式教育,后半年更结合了机械手臂,带领学生由抽象进阶到具体的实作,以增加学习动机、强化程式能力。

“小朋友觉得学写程式很有趣,因为有点像自主学习,可以自己去思考如何解决老师给予的问题,”光复国小系管师陈建奇表示,儿童程式教育有助于培养运算式的思惟,如拆解问题、找出模式、建立步骤演算、资料分析等,都是为了有效解决所有的问题,就像搭车、烹饪,每天的生活也需要有一套思考模式。

从解决问题的过程中,学习不断尝试错误

此外,程式设计教育也能让孩子从程式的使用者变成创作者,同时帮助他们在解决问题的过程中勇于尝试错误。

光复国小教务主任陈靖旻强调,程式教育其实不只是程式教育,而能拓展学生的视野,从中训练逻辑思考、尝试错误、沟通表达或合作学习,“一般课程较不容易允许错误,但学写程式一定要不断尝试错误,促使孩子在日常生活中也变得不怕犯错。”

有时尝试错误也可能带来意想不到的效果。例如,有学生设计小精灵的游戏,由于程式有瑕疵,小精灵可能连墙壁也吃掉,或跑出游戏空间,让怪物抓不到,引来哄堂的爆笑声。

而在接触日新国小等学校的经验分享后,光复国小也透过社团发展创客课程,如智能积木班、机器创作班、创意智造班等。

创客风潮席卷海內外,过去学校偏重单向“想”的学习模式、欠缺实作课程,至今透过从“想”到“做”的连结过程,有助于找到答案、解决问题,同时可能诱发新的创意发明。

新港国民中小学在“创客风”的热潮下,开启“创课 创造自己的学习价值”主题课程,以英语、自然与生活科技等学习领域为本,融合了Kodu、Hour of Code、Scratch,甚至是3D列印机的导入,都是热血团队教师们为孩子带来的学习革命。

陈怡君说,英语文本阅读的故事引导,搭载自然课程中生态、环境教育议题,学生使用英语在Kodu中创造自己的角色和故事世界,设计故事中的对话文本,情节、结局、关卡 ,在在需要各项统整能力的展现,如此多面向的学习轴线,才是真正学习能力本质的展现。

创客教育发掘孩子惊人潜力

日新国小推广创客教育,更是不遗余力,除了连续三年赢得台北市校际杯机器人竞赛总锦标,在世界青少年发明展也屡创佳绩。去年,该校一对姐弟以“智慧型空气清净系统”参赛,勇夺金牌,证明孩子的创意潜能无限。

PM2.5严重危害人体健康,空气清净机却无法侦测空气品质而智能启闭,因此,这对姐弟借由单晶片、感测器设计出智慧型空气清净系统,再透过3D建模与列印,制造系统的外壳,可搭接任何新旧款的空气清净机,并依照使用者设定的空气品质来自动启闭。

北投文化国小发生女童遭割喉事件,则催生了电子围墙模型,同样是运用单晶片等数位媒材,并以coding为基础,从发现问题、探索问题、解决问题的过程中逐渐发展出来。

这些令人惊叹的创造发明,全都是在一间看起来像工厂的教室內诞生,里头有BOSCH工具箱、3D列印机、雷射切割机,以及一堆机械零件。

日新国小资优班教师徐台屏强调,“日新制造”与“学习能够堆叠”是该校的两大坚持。有关硬件的采购,从不购买一次性商品,而是购买一个个散件,但透过3D建模技术做成成品,而软件的能力也要不断堆叠,“Scratch结合机械手臂,重点不在做出多厉害的机械手臂,而是提升coding能力。”

日新国小校长邱馨仪表示,今年该校将推出卫星计划 “创客教室:We re Makers”,预计暑假动工兴建并对外招生,9月即可开始上课,将先前的创客教学经验,扩大服务校本方案的资优生,同时鼓励亲子或师生共学,“透过校际交流互动,卓越可以扩散。”

程式设计结合创客课程,无异翻转了传统教育的学习模式,孩子可以自主学习、探索问题,并在尝试错误中不断修正、找到解决问题的方法,没有标准答案,却更懂得如何选择下一步。

微软推直觉式学习法,师生一起共学

近年来,台湾微软积极推动儿童程式教育,希望有更多孩子学会Kodu程式语言,该公司公共事务事业群资深协理彭树裕认为,“唯有透过各式各样的团体来推广,才能普及化。”

他同时指出,Scratch和Kodu都是免费的程式语言,但前者资源分散、后者有微软支撑,并能给予国小、国中到高中职等不同阶段延续性的程式教育,尤其在107课纲上路后,资源的取得将会是关键。

公共暨法律事务处协理于慧坚谈到,Kodu中文化、提供师资培训、举办竞赛等也是重要的推广作法。

举例来说,苗栗县政府有一系列的程式语言培训研习,由老师参加,再帮学生上课,微软就是担任县內程式语言系列课程的讲师。

又如台北市松山国小,学校没有擅长程式设计的专业教师,而是借重微软的专业协助,自去年9月开始教写程式,遴选五年级有兴趣的学生,每周两次利用午休时间于电脑教室上课。

“因为Kodu是图像式的语言,学生上一、二次课,懂得操作介面后,就能设计游戏,”该校学务主任陈文贤表示,老师在教学过程中,如果遇到问题或困难,则会透过电话或FB向微软求助,其实更像是师生共学的模式。

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