DeepMind与暴雪娱乐联手,把《星海争霸II》变成AI研究环境了!
2017-08-11 14:52:29 | 来源:ithome | 投稿:乐乐 | 编辑:dations

原标题:DeepMind与暴雪娱乐联手,把《星海争霸II》变成AI研究环境了!

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DeepMind

Alphabet旗下专研人工智慧(AI)的子公司DeepMind周三(8/9)与暴雪娱乐(Blizzard△Entertainment)共同宣布,已将知名游戏《星海争霸II》(StarCraft△II)变成AI研究环境,并发表了名为SC2LE的众多工具及文件,以协助开发人员在该款即时战略游戏中进行AI研究。

DeepMind指出,在一个人类已经非常精通、且不是专为AI研究所设计的游戏中测试AI代理人,才能真正测试出AI代理人的实力,选择《星海争霸》的原因包括它已受到许多AI研究人员的青睐、是个历史悠久且层次丰富的游戏、大量的游戏重播内容,以及众多的行动可能性等。

其中,AI与机器学习研究人员早就把《星海争霸》原始版当成战场,每年都会定期举办机器人竞赛,看谁所设计的AI代理人可在该游戏中取得最好的成绩。

双方借由Github发表的SC2LE内含机器学习API、匿名的游戏重播资料集、DeepMind工具包的开源码版本PySC2、一系列用来强化学习的迷你游戏,以及由DeepMind与Blizzard团队共同撰写的说明文件。

当中的机器学习API是由Blizzard所开发的,主要是为了协助研究人员或玩家将《星海争霸II》当作用来加强AI研究的平台,它除了含有一个实验用的沙箱之外,也建立了一个针对该API最佳化并支援云端架构的Linux版本。

至于迷你游戏则是用来测试与训练AI代理人处理《星海争霸II》特定任务的能力,像是移动相机或搜集矿物碎片,未来将会添增更多的迷你游戏供研究人员测试与评估。(来源:DeepMind)

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未经过训练及训练过的游戏代理人:

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