AIO VR头盔 支援虚拟与扩增实境
2016-03-16 05:44:39 | 来源:雅墨 | 投稿:秩名 | 编辑:dations

原标题:AIO VR头盔 支援虚拟与扩增实境

AIO VR头盔 支援虚拟与扩增实境

科技中心/台北报道

2016年GDC游戏开发者大会3月14日至18日在美国旧金山进行,AMD于大会中宣布了他们目前在VR虚拟实境方面的最新发展,包括最新硬件设备与软件技术,GPU认证计划等。

AMD Radeon绘图技术事业群全球资深副总裁暨首席架构师Raja Koduri表示,AMD目前已在中国推展VR网咖,协助研发全新Oculus Rift与HTC Vive头盔,还有种种內容创作伙伴们于游戏、娱乐、教育、科学、医疗、新闻等领域进行合作。

他们同时推出“Radeon VR Ready Premium”以及“Radeon VR Ready Creator”两种GPU认证计划,让消费者与內容创作者更容易选购VR产品。

AMD目前在家庭娱乐VR系统市场估计有83%的市占率,其中部分由PS4游戏机所贡献,并与Oculus Rift以及HTC Vive Pre头盔制造商结盟。

他们和Sulon Technologies公司合力开发的Sulon Q头盔,是全球首创,也是唯一all-in-one,无数据线、随戴即玩头盔,能同时支援虚拟实境、扩增实境、以及空间运算等技术。Sulon Q头盔搭载Radeon绘图核心并采用AMD LiquidVR技术。

AMD也与游戏领域以外的企业合作,如:医疗、娱乐、教育、媒体、培训、模拟等。许多合作计划已获得实质成果,包括与General Electric公司合作的“The Neuro VR Experience”模拟人脑神经元活动VR体验;史密森尼博物馆的“First: The Story of Orville and Wilbur”莱特兄弟故事的VR体验;以及最近美联社合作的VR新闻体验。

首度展示即将推出的Polaris 10显示卡,运用HTC Vive Pre头盔运行Valve制作的光圈科技机械人维修展示。展出的GPU样品采用最近发表的Polaris GPU架构,专为14纳米FinFET制程设计,并针对DirectX 12以及虚拟实境进行优化,內含多项超越以往AMD架构的大幅度改良,其包括支援HDR显示器、每瓦效能、以及AMD第4代次世代绘图核心架构。

AMD LiquidVR技术有助于解决包括內容、舒适度、以及相容性等方面的问题,如Oculus与HTC在內的头盔制造商、各家游戏引擎开发商、以及內容创作者,皆在VR软件堆叠中广泛运用AMD LiquidVR技术。

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