如何画一个被树木包围的玻璃窗
2022-04-13 11:49:01 | 来源:http://www.wosku.com | 投稿:baidu | 编辑:baidu

原标题:如何画一个被树木包围的玻璃窗

  如何画窗玻璃和树叶,如何表达焦点模糊   这次,我将在窗口及其周围绘制叶子,但是选择颜色的依据不是占用面积大的窗口,而是周围的叶子。如果选择明亮的颜色作为标准颜色,则更容易决定其他颜色。您可以通过将阴影颜色与此标准颜色混合或将其设置为暴露在光线下的颜色来选择自然色。   如何画一个窗口   制作窗框的底座   由于窗户的框架是由直线构成的,因此可以使用1点透视或2点透视立即制作。   制作底座后,绘制阴影区域,使其看起来是三维的。   使其具有立体感的一点是在水平和垂直方向的交叉处留下微妙的阴影。(见图)   我要粉刷窗户之间的房间。根据窗框透视线创建窗框窗。我在窗框图层下新建一个图层,填充一次,使用矩形选择工具擦除大正方形,然后进一步绘制窗框部分。   完成所有窗框后,我将绘制玻璃部分。暂时先把玻璃的部分涂成白色   由于玻璃反射,所以反射了外面的景色。这次,树木被放置在外面,因此反射的是树木(叶子)。让我们在上面创建的白色图层上绘制反射。此时粗略绘制就足够了。   我将绘制窗框部分的图案。首先,调整窗框的颜色。将窗户中反射的树木的颜色与窗框的基色混合,以创建更接近绿色的颜色。使用便笺簿来创建颜色。   同理,调整窗框阴影部分的颜色。   窗框的花纹(木纹)怎么画   调整窗框底部的颜色后,绘制图案。如果没有铝窗框之类的图案,这项工作是不必要的,但这次我会画一个木制窗框。直接在您之前调整过颜色的图层上绘制纹理。   让我们把色调比窗框的基色稍微蓝一点,使木纹颜色。画木纹的重点是用层次颜色的形象来创造层次,而不是绘画。不过这次画木纹的范围比较窄,画的太细,会压碎图层,看起来很脏,所以要适度。   作为窗框的点睛之笔,调整它使其看起来有点嘎嘎作响。这一次,窗框是木头做的,所以如果是直的,会显得不真实和不自然。创建一个新图层并进行调整,使边界处的直线消失,看起来像嘎嘎作响。   完成车窗玻璃   我将详细绘制我轻松完成的窗玻璃的反射。我会用平刷准备它。足以使其易于理解,因为它与背景很好地匹配。   在窗框上画玻璃的反射。创建一个带有新图层的“乘法”图层,并使用画笔工具添加线条。如果用矩形选择工具或钢笔工具绘制,会太机械,所以使用画笔工具。如果有点暗,请调整不透明度。   如何在背景中绘制树木   我将绘制要放置在背景中的树。附近的树木清楚地画出了树干,但后面的树木被绘制成与叶子相同的颜色。我们分三层来画:近景、中景、远景。   首先,从最里面的树开始。与窗口中的反射一样,使用平面画笔工具以明亮的颜色绘制树木。我先是先画树叶,再画树干。   如果你能画一个奥,就画中间的树。画法与远景中的树相同。   对于前景,只给树的树干一个清晰的轮廓。最后,在树干上新建一个图层,在前景中画出树叶,完成背景。提供深浅的颜色给人一种透视感。   现在已经创建了背景和窗口,我们将进行微调。首先,我将背景中树木的颜色更改为绿色,它更接近蓝色,因此我将更改窗口中反射的树木的颜色。   此外,玻璃看起来不像玻璃,所以让我们稍微调整一下。创建一个总结窗口玻璃部分的图层集,在叠加模式下在其上创建一个新图层,然后对其进行剪辑。颜色为白色,用画笔在每个窗口的上部进行绘制,并使用模糊画笔对其进行模糊处理。   在窗户的屋檐下画一个阴影,给窗户(建筑物)一个三维效果。创建一个结合窗框和窗玻璃的图层集,在通过“乘法”设置的该图层之上创建一个新图层,并剪辑并绘制阴影。此时,确保阴影和太阳之间的边界与消失点对齐。添加颜色后,用不透明度调整暗度。   我们来画树叶   前面是孤独的,所以我会添加更多的叶子。我将在前景中画一个分支。使用带有硬边的刷子根据需要添加线条。叶子生长的部分被有意绘制,使其上升。   画一片叶子。首先,我将在查看材料的同时,从位于中间视图的叶子中绘制一个叶子状的轮廓。   如果您可以在一定程度上绘制,请在前景中绘制叶子。同样的,我们会增加树叶的轮廓。这时候,最好选择比中间的叶子颜色稍亮的颜色。   最后,添加一个深眼睛颜色的远处叶子。   如果您可以绘制叶子的底部,请为每个叶子添加阴影。如果你不在所有的叶子上都画叶脉,看起来会更好,所以只在前景的叶子上画叶脉。画叶脉时,最好先画高光部分,再画阴影,这样更容易理解。   通过向中间视图、远景和分支添加简单的阴影来完成。   让我们来表达相机的模糊   当您拍照时,您可能会发现其中一部分失焦。通过在插图中表达这一点,完美程度将大大提高。我将解释如何漂亮地模糊它。此外,从现在开始,您将在 Photoshop 中工作。   模糊部分使用相机的对焦规律。焦点仅在摄像机安装点(视线)的正面和垂直方向。当您远离对焦表面时,模糊会增加。让我们在了解这条法律的同时添加模糊。   模糊是从一个小地方添加的   由于这次的焦点在中心,靠近中心的左右窗口会是模糊较少的地方。我会在这里模糊。我想表达它使其向中心逐渐模糊,因此调整选择功能以使其部分模糊。   首先,用选区包围要模糊的部分。   从菜单中选择“更改选择”>“模糊边框”并输入一个数字。这次我进了200。   单击菜单>过滤器>模糊(镜头)并输入值。根据项目,模糊会根据画布大小而变化,因此请尝试找到适合您插图的值。   我也会模糊其他地方。使用“模糊(高斯)”而不是“模糊(镜头)”模糊前景中的草。关键是根据位置改变模糊的类型。   让我们添加一个光的表达   透过窗户进来的光的表现   让我们把从窗户射进来的光表示为完成。让我们把工作重新交给 SAI 并添加一些浅色。在内层之上新建一个图层,快速应用明亮饱和的颜色,将其模糊,并将图层模式更改为“发光”模式。   画一个球散景   我将在后面的树上添加球散景。相机模糊技术之一是“球散景”,但在插图中,它看起来像一个闪闪发光的球。您可以通过使用铅笔工具弹出颜色,将图层模式更改为“发光”并调整不透明度来实现此目的。这是一种有用的技术,因为它看起来很简单。   镜头光晕的表现   最后,我将表达镜头光晕。在顶部创建一个新图层并绘制镜头光晕。镜头眩光是指相机镜头内部强光的复杂反射。   只需在前景的下部和光源的左上角画一个粗略的绿色,接近蓝色,然后用模糊工具将其模糊,将图层模式更改为“发光”,并调整不透明度.

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